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プロフィール |
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自己紹介
| 郷内邦義(ごうないくによし) 1985年、フリーライターとしてスタートを切る。初めて掲載された雑誌は、『BOX』(ダイヤモンド社)の1985年5月号。「プロショップで見つけた発想刺激グッズ54」というタイトルの取材記事だった。その後、すぐに、パズルを作らないかという話があり、そして作品が掲載されたのが、『クロスワードファン』(世界文化社)第7集(1985年5月売)だった。このときの作品は、「ディスカバー駅名エキゾチッククロス」、「パズル命!超難解展開図クロス」、「カード覆面クロス」、「ナイス!ナンバークロス」、「ウエストコースト英文クロス」、「カッコつけて四則演算クロス」、「南海の珊瑚細工」、「ジューシーフルーツ・サーチングパズル」の7本だった。以後、パズル作家となり、パズルを中心に、クイズ、ゲームの分野でも活動の場を広げている。この間に使ったペンネームは数知れず。たとえば、RAM、稲州省吾(いなくにしょうご:ごうないくによしのアナグラム)、近藤ルネ子(逆さに読むとこねるうどん粉)、水無月じゅん(『となりのトトロ』のサツキとメイにあやかって)など。その他、アーケードゲーム『宿題忘れました』、『廊下に立っていなさい』(セガ)のクイズ問題の作成、トレーディング・カード・ゲーム『妖怪伝』(やのまん)のゲーム制作に参加など、様々。現在、インターネット上でも仕事ができないかといろいろと目論んでいるところです。今後ともよろしく!! |
著作本
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誘拐都市 |
初めての単行本は、推理・SFでおなじみの田中光二氏の同名小説のアドベンチャーブック化だった。原作通りの終わり方をするストーリーの他に、3本のオリジナル・ストーリーを設けた。あるストーリーでは、ビル内にあるという設定で、立体迷路を作った。当時流行のアドベンチャーブックの中でも、これはかなり斬新な試みであったと思う。 |
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ビッグレースデータ必勝作戦 |
今でこそ当たり前になった競馬のデータ分析は、当時はまだまだ始まったばかりだった。パソコンの普及にともない、かなり簡単にデータ分析が可能になったが、これはちょうどそんな過渡期の本である。GIレースに限って、過去10年のデータを分析し、優勝馬を導き出そうというもの。おまけとして3歳馬戦のデータも分析した。コンピュータまかせというよりは、私見もあったと思うが、よく当たるいう読者の反応には、実のところ私も驚いた。 |
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テレビゲーム・パズル |
私自身の署名で出した最初の単行本。子ども向けの豆本であるが、様々なパズルが載っている力作で、あちこちのページを行き来する迷路は圧巻である。担当編集者だったK氏には、いろいろとお世話になり、大変感謝している。この場を借りてお礼をいいたい。 |
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冒険サバイバル大百科 |
テレビゲーム・パズルと同様に、K氏と二人三脚で製作した本。以前、バックパッキングにはまっていた経験が役立った。本文イラストは、故人となられた鈴木みつゆき氏によるもので、あの独自のタッチのイラストがもう見られないと思うと残念でならない。 |
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クロスワード・ザ・タイムトライアル |
パズル作家の私としては、本格的な一冊となった作品で、クロスワードのみならず、ナンクロ、スケルトン、アローなど盛りだくさんの全115問で、徹夜続きで仕上げた記憶も、今となっては懐かしいかぎりだ。 |
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リフィルクロスワード |
上記のクロスワード・ザ・タイムトライアルとほぼ同時期に製作した本。システム手帳にそのまま収まるクロスワード本として出版された。今だったら、差替え用として10問単位くらいで販売したらイケルかもしれないが…。 |
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右脳活性パズル |
尊敬する品川先生の基で仕事ができたのは光栄だった。実際にお会いしたした先生は、大変気さくな方で、脳医学に関する貴重な話を、素人の私にもわかるように丁寧に説明していただいたのが、昨日のことのように思い出される。この本のセールスポイントは、何といっても付録の切り抜いて遊ぶパズルで、評判はなかなか良かった。 |
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パズル作家養成講座 |
パズル作家としては、ある意味集大成的な作品になった。私自身の知る限りのことはある程度得られると思う。ただ、返す返すも残念なのは添削担当を断られたことで、受講生のほとんどが、この私が添削しているものと勘違いしていることを思うと、申し訳ない気持ちでいっぱいである。 |
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ナンバープレース@ 著作/郷内邦義 廣済堂出版 2001 廣済堂ポケット・パズル・ブック |
久しぶりの単行本は、ナンプレの文庫本で、Aと同時に進められた。これは、クロスワードハウス・スペシャル(廣済堂出版)で掲載されたものに、新作を加えた全100問。 |
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推理パズルプチ 著作/郷内邦義 ミリオン出版 2001 プチパズルシリーズE |
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ナンバープレースA 著作/郷内邦義 廣済堂出版 2001 廣済堂ポケット・パズル・ブック |
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ナンバープレースC 著作/郷内邦義 廣済堂出版 2001 廣済堂ポケット・パズル・ブック |
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頭のストレッチPUZZLE 作・構成/郷内邦義 ミリオン出版 2002 プチパズルEX@ |
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推理パズルプチU 著作/郷内邦義 ミリオン出版 2002 プチパズルシリーズJ |
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日本語で遊ぼう! 1文字ナンクロ 出題/郷内邦義 学習研究社 2002 GAKKEN MOOK ようこそことばのワンダーランドへ! |
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頭のストレッチPUZZLE U 作・構成/郷内邦義 ミリオン出版 2002 プチパズルEXF |
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自分のIQ知っ得PUZZLE 作/頭脳集団 知恵の森 ミリオン出版 2003 プチパズルEXI |
関連本
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ことわざパトロールA |
クイズランド ことわざクロスワード |
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ことわざパトロールB |
クイズランド 宝物をさがせ!! |
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クイズ 日本の歴史 |
クロスワードクイズ―19、21、44、46、72、74、98、100 スケルトンクイズ―13、28、63、83 ティーブレイク―17、41、67、95 |
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クイズ 世界の歴史 |
42―クロスワード@ 43―クロスワードA 92―軍閥はどこから逃げた 99―国際機構の参加国は? |
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ザ・パクロス |
Q24―奇々怪々!! ふたつの石碑に刻まれたメッセージ? Q31―長男が握る! 黒須家の秘宝 |
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スケルトン・1 |
11―アウトドアライフ 26―大阪 28―ナンバー 30―オール3文字 53―音引き(ホワイトスケルトン) PN:風信子名義 25―東京 41―漢字四字熟語 |
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難解ナンクロ・1 |
8、13、16、20、25、36、48、50、51、53、55、56、57、58、60 PN:風信子―1、3、42、54 |
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解体全書 |
文学カルトクロス 松本清張、五木寛之、太宰治、坂口安吾 |
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数理パズル・2 |
91、92、93、94、95、96、97、98 |
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金田一少年の事件簿 |
4―エース殺人事件 23―建設現場殺人事件 24―星占い師殺人事件 37―国語学者殺人事件 38―時計は語る 43―L特急白山の証言 |
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多摩の台病院ものがたりA |
『多摩の台病院ものがたり』 クロスワードパズル |
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推理パズルポケット・1 |
12、14、15、34、36、37、38、41、42、46、49、50 |
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ジャンボナンバープレースB |
19―ナンバープレース25×25 |
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オール漢字ナンバークロス |
2、3、4、6、7、8、43、44、67、68、114、115 |
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数理パズルポケット・1 |
積木パズル、鏡の国のパズル、ナンバーエリアパズル、ナンバースケルトン、ブロック分けパズル |
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推理パズルポケット・2 |
30、36、37、38、39、40、41、42、43、45、46、47、48、49、50 |
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サムクロスプチ ミリオン出版 2001 プチパズルシリーズG |
PN:堀井直子―35、36、37、38、44、45、46、50、51、52、59、60、61、62、63、92、93、94、95、96 |
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頭がよくなる超難問パズル 監修/ピーター・フランクル 学習研究社 2002 GAKKEN MOOK 驚愕の111問 あなたはいくつ解けるか? |
ブロック分割―3、20、36、53、65、85、90、107 |
ゲーム関連
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ナゾラーランド 創刊号 ファミリーコンピュータディスクシステム SUNSOFT 1987 |
3D冒険シミュレーション MOMOKO姫を救え! |
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トリビア セガ・エンタープライゼス |
クイズの出題を担当 |
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宿題がタントアール SEGA SATURN セガ・エンタープライゼス 1996 |
クイズの出題を担当 |
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妖怪伝 トレーディングカードゲーム 原作/水木しげる やのまん 1997 |
ゲームのシステムを担当 |
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新・妖怪伝 トレーディングカードゲーム 原作/水木しげる やのまん 1998 |
ゲームのシステムを担当 |